首页

▼ 算法合集

▼ 加密算法

▼ 凯撒密码

凯撒密码

▼ Hill密码算法

Hill密码算法

▼ 多项式哈希算法

多项式哈希算法

▼ Rail Fence Cipher

Rail Fence Cipher

▼ Graph算法

▼ 关节点

关节点

▼ Bellman-Ford算法

Bellman-Ford算法

▼ 广度优先搜索

广度优先搜索

▼ GraphBridges

桥接模式

▼ 深度优先搜索

深度优先搜索

▼ 检测循环

检测循环

▼ Dijkstra算法

Dijkstra算法

▼ Eulerian Path

欧拉路径

▼ Floyd-Warshall算法

Floyd-Warshall算法

▼ HamiltonianCycle

Hamiltonian Cycle

▼ Kruskal算法

Kruskal算法

▼ Prim算法

Prim算法

▼ 强连通分量

强连通分量

▼ 拓扑排序

拓扑排序

▼ Travelling Salesman Problem

Travelling Salesman

▼ 图像处理算法

▼ Seam Carving算法

内容感知缩放算法

▼ 链表

▼ 反向遍历

反向遍历

▼ GraphTraversal

GraphTraversal

▼ 数学算法

▼ 二进制浮点数

BinaryFloatingPoint

▼ 位操作

位操作算法

▼ 复数

复数

▼ 欧几里得算法

Euclidean Algorithm

▼ Euclidean Distance

欧几里得距离

▼ 阶乘算法

阶乘算法

▼ 快速幂算法

快速幂算法

▼ Fibonacci数列

斐波那契数列

▼ 傅里叶变换

Fourier变换

▼ Horner法

霍纳法则

▼ 整数划分

整数划分

▼ 判断是否为2的幂

判断是否为2的幂

▼ 最小公倍数

最小公倍数

▼ Liu Hui

Liu Hui

▼ 矩阵

Matrix

▼ Pascal三角形

Pascal三角形

▼ Primality Test

素数测试

▼ 质因数

质因数

▼ 弧度计算

弧度计算

▼ 埃拉托色尼筛法

埃拉托色尼筛法

▼ SquareRoot

SquareRoot

▼ MachineLearning

▼ K均值算法

K均值算法

▼ K近邻算法

K近邻算法

▼ 搜索算法

▼ 二分查找算法

二分查找

▼ 插值搜索算法

插值搜索算法

▼ 跳跃搜索算法

跳跃搜索算法

▼ 线性搜索

线性搜索算法

▼ 集合

▼ 笛卡尔积

笛卡尔积

▼ 组合总和

组合总和

▼ 组合算法

组合算法

▼ Fisher-Yates洗牌算法

Fisher-Yates洗牌算法

▼ 背包问题

背包问题

▼ 最长公共子序列

最长公共子序列

▼ 最长递增子序列

最长递增子序列

▼ 最大子数组

最大子数组

▼ 排列组合

排列组合

▼ 幂集

幂集算法

▼ 最短公共超序列

最短公共超序列

▼ Sorting Algorithms

▼ 冒泡排序

冒泡排序

▼ 桶排序算法

桶排序算法

▼ 计数排序算法

计数排序

▼ 堆排序算法

堆排序

▼ 插入排序

插入排序

▼ 归并排序

归并排序

▼ 快速排序算法

快速排序算法

▼ 基数排序

基数排序

▼ 选择排序算法

选择排序算法

▼ 希尔排序

希尔排序

▼ 统计学

▼ 加权随机

加权随机算法

▼ 字符串算法

▼ Hamming距离

Hamming距离

▼ KnuthMorrisPratt算法

Knuth-Morris-Pratt算法

▼ LevenshteinDistance

Levenshtein距离

▼ 最长公共子串

最长公共子串

▼ 回文检测算法

回文检测算法

▼ Rabin-Karp算法

Rabin-Karp算法

▼ 正则表达式匹配

正则表达式匹配

▼ Z算法

Z算法

▼ Tree Data Structure

▼ 广度优先搜索

广度优先搜索

▼ 深度优先搜索

深度优先搜索

▼ 未分类

▼ 最佳买卖股票时机

最佳买卖股票时机

▼ 汉诺塔算法

HanoiTower

▼ 跳跃游戏算法

跳跃游戏

▼ KnightTour

骑士巡逻

▼ N皇后问题

N皇后问题

▼ 雨水收集

雨水收集

▼ 递归楼梯问题

递归楼梯问题

▼ 方阵旋转

方阵旋转

▼ 独特路径

UniquePaths

▼ 数据结构

▼ BloomFilter算法

布隆过滤器

▼ 不相交集数据结构

Disjoint Set

▼ 双向链表

双向链表

▼ Graph

Graph算法

▼ 哈希表

哈希表

▼ Heap数据结构

Heap数据结构

▼ 链表

链表

▼ LRU缓存

LRU缓存

▼ 优先队列

优先队列

▼ 队列

队列

▼ 栈结构

栈结构

▼ Tree Data Structure

树结构

▼ AVL树

AVL树

▼ 二叉搜索树

二叉搜索树

▼ Fenwick树

Fenwick树

▼ 红黑树

红黑树

▼ 线段树

SegmentTree

▼ Trie数据结构

Trie数据结构

平方根(牛顿法)

在数值分析中,数学的一个分支,有几种计算非负实数的主平方根的平方根算法或方法。通常,函数的根不能精确计算。 求根算法提供作为浮点数表示的根的近似值。

找到根号下的数是求解方程等于正数的根的过程。因此,任何通用的数值求根算法都可以使用。

牛顿法(也称为牛顿-拉弗森法),以艾萨克·牛顿和约瑟夫·拉弗森的名字命名,是一种求根算法的例子。它是一种寻找连续更好的实值函数根近似的迭代方法。

让我们首先解释牛顿法的一般思想,然后将其应用于我们寻找数字平方根的具体情况。

牛顿法的一般思想

一元牛顿-拉弗森方法的实现如下:

该方法从定义在实数上的函数f开始,该函数的导数f',以及函数f的根的初始猜测x0。如果函数满足推导公式时所做的假设,并且初始猜测接近,那么更好的近似值x1是:

几何上,(x1, 0)x轴与函数f图在(x0, f(x0))处的切线的交点。

过程重复如下:

直到达到足够准确的值。

寻找平方根的牛顿法

如上所述,找到根号下的数是求解方程等于正数的根的过程。

函数f(x)在平方根问题中的导数是2x

应用牛顿公式(见上文)后,我们得到以下算法迭代的方程:

x := x - (x**2 - S) / (2x)

上面的x**2 − Sx**2距离所需位置的远近程度,除以2xx**2的导数,用来衡量我们调整x的速度有多快x**2变化有多快。

参考文献