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MotionPathHelper.editPath

MotionPathHelper.editPath( path:Element | String, config:Object ) : PathEditor

创建一个SVG<path>在浏览器中可编辑。

参数

  • path: 元素 | 字符串

    要编辑的<path>元素。这可以是对该元素的引用,也可以是选择器文本。

  • config: 对象

    一个可选的配置对象,用于定义onPress、onRelease、handleSize、selected、draggable等内容。

返回值 : PathEditor

一个PathEditor对象

细节

创建一个SVG<path>在浏览器中可编辑。

简单示例

MotionPathHelper.editPath("#my-path");

高级示例

MotionPathHelper.editPath("#my-path", {
handleSize: 7,
selected: true,
draggable: true,
onPress: () => console.log("pressed"),
onRelease: () => console.log("released"),
onUpdate: () => console.log("updated"),
onDeleteAnchor: () => console.log("deleted anchor"),
});

演示

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配置(Configuration)

你可以选择性地传入一个vars参数,用于进一步配置路径编辑器。它是一个对象,可以包含以下任一属性:

属性描述
draggable布尔值 - 决定路径是否初始时被选中。
handleSize数值 - 锚点/控制柄的半径。
onDeleteAnchor函数 - 当删除锚点时应调用的回调函数。
onPress函数 - 当按下(mousedown/pointerdown/touchstart)锚点或路径时应调用的回调函数。
onRelease函数 - 当鼠标/指针释放时应调用的回调函数(mouseup/pointerup/touchend/touchcancel)。
onUpdate函数 - 当路径以任何方式更新时应调用的回调函数。
selected布尔值 - 路径是否初始时被选中。
提示

编辑技巧

  • 添加点:ALT+点击路径上的某个位置
  • 切换平滑/角点锚点:ALT+点击锚点
  • 从角点锚点获取手柄:ALT+拖动
  • 选择多个锚点:SHIFT+点击(再次 SHIFT+点击取消选择)
  • 删除锚点:选中它,然后按 DELETE 键。
  • 撤销:CTRL+Z
  • 点击并拖动手柄以改变路径曲线的方式。
  • 拖动整条路径:点击并拖动路径上没有锚点的部分
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