设置为
设置为( 目标:[ 对象 | 数组 | 字符串 ], 变量:对象, 位置:[ 数字 | 字符串 ] ) : 自身
添加一个gsap.to()
补间动画到时间轴的末尾(或者使用position
参数)——这是一种便捷方法,功能与以下内容完全相同:add( gsap.to(...) )
但代码量更少。
参数
目标对象:[对象 | 数组 | 字符串]
需要改变其属性的目标对象(或对象数组)。这也可以是类似 "#feature" 或 "h2.author" 的 CSS 选择器文本(GSAP 会将选择器字符串传递给
document.querySelectorAll()
)。vars: 对象
一个包含每个属性结束值的对象,以及任何特殊属性,例如
onComplete
,ease
,等等。位置:[数字 | 字符串]
(默认值 =
"+=0"
) - 控制时间轴中的插入点(默认情况下是时间轴的末尾)。请参阅下面的选项,或者查看位置参数文章其中包含交互式时间轴可视化展示和视频。如果你定义了一个尚不存在的标签,它将自动被添加到时间轴的末尾
返回值:self
self(便于链式调用)
细节
添加一个gsap.to()
补间动画到时间轴的末尾(或者使用position参数) —— 这是一个便捷方法,其完成的功能与add( gsap.to(...) )
完全相同,但代码更少。例如:
var tl = gsap.timeline();
var tween = gsap.to(element, { duration: 1, x: 100, opacity: 0.5 });
tl.add(tween);
//this line produces the same result as the previous two lines (just shorter)
tl.to(element, { duration: 1, x: 100, opacity: 0.5 });
参考gsap.to() 文档获取所有关于to()
补间动画(Tween)
可用的详细信息和特殊属性。from()
, call()
, set()
等快速构建序列:
//create a timeline that calls myFunction() when it completes
var tl = gsap.timeline({ onComplete: myFunction });
//now we'll use chaining, but break each step onto a different line for readability...
//tween element's x from -100
tl.from(element, { duration: 1, x: -100 })
//then tween element's y to 50
.to(element, { duration: 1, y: 50 })
//then set element's opacity to 0.5 immediately
.set(element, { opacity: 0 })
//then call otherFunction()
.call(otherFunction)
//finally tween the rotation of all elements with the class "myClass" to 45 and stagger the start times by 0.25 seconds
.to(".myClass", { duration: 1.5, rotation: 45, stagger: 0.25 });
在时间线中定位动画
默认情况下,动画会被添加到end时间轴的末尾,以便它们依次一个接一个地播放,但你可以使用position参数请务必阅读vars来精确控制各个元素的位置。它通常跟在
-
绝对时间(以秒为单位)从时间轴起点开始测量,作为数值比如
3
// insert exactly 3 seconds from the start of the timeline
tl.to(".class", { x: 100 }, 3); -
标签,例如
"someLabel"
. 如果标签不存在,它将被添加到时间轴的结尾。// insert at the "someLabel" label
tl.to(".class", { x: 100 }, "someLabel"); -
"<"
这个start前一个动画的结束位置**。可以将其想象成对<
作为一个指向之前动画起点的指针。// insert at the START of the previous animation
tl.to(".class", { x: 100 }, "<"); -
">"
- 变量end前一个动画的起始位置**。可以将其想象成对>
作为一个指向之前动画结束位置的指针。// insert at the END of the previous animation
tl.to(".class", { x: 100 }, ">"); -
一个复杂的字符串,其中
"+="
和"-="
前缀表示relative值。当数字紧跟在"<"
或者">"
后面时,会解释为相对值,所以"<2"
等同于"<+=2"
.示例:"+=1"
- 时间轴结束位置之后的1秒(产生空隙)"-=1"
- 时间轴结束位置之前的1秒(重叠)"myLabel+=2"
- 标签之后的2秒"myLabel"
"<+=3"
- 前一个动画起点之后的3秒"<3"
- 等同于"<+=3"
(见上方)("+="
在紧随"<"
或者">"
)">-0.5"
- 前一个动画结束前的0.5秒。相当于说"前一个动画的结束加上-0.5"
-
基于百分比的复杂字符串。当紧跟着
"+="
或者"-="
前缀时,该百分比基于的是总持续时间的正在被插入的动画。如果紧接着的是"<"
或者">"
,则百分比基于的是总持续时间的前一个动画. 注意:总持续时间包括重复/往返效果。示例:"-=25%"
- 与时间轴末端重叠,重叠时间为插入动画总持续时间的25%"+=50%"
- 超出时间轴末端,超出时间为插入动画总持续时间的50%,形成间隙"<25%"
- 前一个动画开始后的25%处。等价于">-75%"
即从前一个动画的结束位置向前的-75%end前一个动画的结束位置**。"<+=25%"
- 插入动画总持续时间的25%后从前一个动画的起始位置开始。不同于"<25%"
,其百分比基于的是前一个动画的总持续时间,而任何紧跟在"+="
或者"-="
后的内容都基于插入动画的总持续时间。"myLabel+=30%"
- 插入动画总持续时间的30%后从标签位置开始"myLabel"
.
*基于百分比的值是在GSAP 3.7.0版本中加入的
**“前一个动画”指的是最近插入的动画,不一定是离时间轴末尾最近的那个动画。
位置参数交互式演示
加载中...
参数之后,并使用以下选项中的灵活语法:位置参数文章其中包括交互式时间轴可视化展示和视频。