Unity资源
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相关开源项目
mirrornetworking/mirror
Unity 用 #1 开源网络库,支持 UDP/TCP/WebSocket/Steam/Relay,内置兴趣管理、同步方向控制、延迟模拟、自动批处理、RPC 与 SyncVar,零分配 GC 友好。
microsoft/mixedrealitytoolkit-unity
提供跨平台 MR 应用开发的组件和功能,支持快速原型设计与多种设备。包含输入系统、空间交互和 UI 构建块,作为可扩展框架运行。
unitytechnologies/open-project-1
Unity 与社区协作开发的开源动作冒险游戏演示。项目已停止开发,但保留了完整代码、资源与贡献指南,供学习与参考。
tencent/puerts
为 Unity/Unreal 提供 TypeScript 编程解决方案。支持 JavaScript 运行时,通过声明文件生成轻松访问引擎。结合 JS 生态与引擎渲染,相比 Lua 更具静态类型优势,支持反射与静态桥接调用,高性能且适用于 WebGL。
kbengine/kbengine
开源 MMOG 服务端引擎,使用 C++ 编写。开发者仅需 Python 脚本即可完成游戏逻辑,支持热更新。提供多客户端插件(Unity3D、UE4、OGRE 等),底层为多进程分布式动态负载均衡架构。
精选项目式学习教程列表,涵盖 Web、移动、游戏、机器学习等开发领域。提供 React、Node、Flutter、TensorFlow 等热门技术实战项目,帮助学习者从零构建应用。
mob-sakai/particleeffectforugui
在 Unity UI (uGUI) 中渲染粒子效果。可遮罩、可排序,无需额外 Camera/RenderTexture/Canvas。支持 URP/HDRP,性能高效。
liangxiegame/qframework
基于 Godot/Unity3D 的系统设计架构,遵循 SOLID 原则,支持 DDD、事件驱动、数据驱动、分层、MVC、CQRS、模块化。源码精简,易于集成与扩展。
dbrizov/naughtyattributes
Unity Inspector 属性扩展库。提供多种自定义属性,无需编写自定义编辑器即可增强 Inspector 功能,支持序列化字段和函数。兼容 Unity 2019.4+,可通过 openupm 或 Git 安装。